Спустя 11 лет мучительных ожиданий, бесконечных петиций и мемов, кажется, лед тронулся. Сразу несколько авторитетных инсайдеров, включая тех, кто первым предсказал анонс Ghost of Yotei, подтвердили: Bloodborne Remastered официально находится в разработке.
Кто занимается проектом?
Вопреки надеждам, это не FromSoftware (они сейчас полностью заняты новым IP и поддержкой Elden Ring 2). Разработку доверили мастерам из Bluepoint Games — авторам идеального ремейка Demon’s Souls.
Главные изменения: Прощай, 30 FPS
Главная претензия к оригиналу 2015 года — дерганая картинка и низкая частота кадров. В обновленной версии для PS5 и ПК обещают:
- Честные 4K и 60 FPS: Нативное разрешение без апскейлинга.
- Режим 120 FPS для PS5 Pro: Благодаря технологии PSSR (AI-апскейлинг от Sony).
- Трассировка лучей: Мрачные улочки Ярнама станут еще атмосфернее благодаря честным отражениям в лужах крови.
- Вырезанный контент: Ходят слухи, что в игру добавят боссов и локации, которые были найдены в коде оригинала, но так и не попали в финальную версию.
Релиз на ПК — теперь официально?
Да, стратегия Sony по переносу своих хитов на компьютеры достигла пика. Согласно утечке из внутреннего роадмапа, версия для ПК выйдет одновременно с консольным ремастером или с задержкой всего в один месяц. Больше никаких эмуляторов и фанатских патчей.
Когда анонс?
Все ждут весеннюю презентацию State of Play (конец марта — начало апреля 2026). Именно там Bloodborne должна стать «One More Thing» — финальным аккордом шоу.
Мнение редакции: Bloodborne — это «святой грааль» для геймеров. Если Sony действительно выпустит качественный ремастер с нормальным фреймрейтом, это станет самым продаваемым переизданием в истории компании.
А что выберете вы: еще раз пройти игру на платину в 4K или впервые прикоснуться к шедевру на ПК? Пишите в комментариях, верите ли вы инсайдерам на этот раз!