Нормальный TPS (Ticks Per Second) в Minecraft равен 20. Это стандартное значение, к которому стремится сервер Minecraft для обеспечения плавного игрового процесса.
TPS определяет, как часто сервер обновляет мир игры. При значении 20 TPS сервер выполняет 20 тиков в секунду, что соответствует одному тику каждые 50 миллисекунд. Это обеспечивает синхронизацию всех аспектов игры, таких как движение игроков, обновление блоков и взаимодействие с мобами.
Если TPS падает ниже 20, игра начинает испытывать задержки (лаг), что может проявляться в замедленном движении, задержках в отклике на действия игроков и других проблемах. Поддержание TPS на уровне 20 важно для стабильного и плавного игрового опыта.